Sabtu, 02 April 2016

Mengenal Shortcut di Aplikasi Blender


Mengenal Shortcut di Aplikasi Blender





halooo...bertemu lagidengansaya...Dalam menggunakan apllikasi Blender, sangat penting kita menghafalkan shortcut - shortcut yang ada di Blender untuk memudahkan pengerjaan kita dalam membuat sebuah project.
Pada Blender 2.76 ini, banyak sekali tombol-tombol keyboard yang perlu dihafalkan agar proses editing menjadi lebih mudah. Berikut adalah beberapa shortcut utama yang sering sekali digunakan dalam proses editing.

1. G = Digunakan untuk menggeser object.
    G + X = Geser benda ke arah sumbu X
    G + Y = Geser benda ke arah sumbu Y
    G + Z = Geser benda ke arah sumbu Z


2. R = Digunakan untuk merotasi / memutar object.
    R + X = Memutar benda ke arah sumbu X
    R + Y = Memutar benda ke arah sumbu Y
    R + Z = Memutar benda ke arah sumbu Z


3. S = Digunakan untuk mengubah skala benda (dapat diperbesar maupun diperkecil)
    S + X = Mengubah skala ke arah sumbu X
    S + Y = Mengubah skala ke arah sumbuY
    S + Z = Mengubah skala ke arah sumbu Z


4. 1 = Menampilkan benda tampak depan.


5. Ctrl + 1 = Menampilkan benda tampak belakang.


6. 3 = Menampilkan benda tampak kanan.


7. Ctrl + 3 = Menampilkan benda tampak kiri.


8. 7 = Menampilkan benda tampak atas.


9. Ctrl + 7 = Menampilkan benda tampak bawah.


10. 0 = Menampilkan apa yang disorot oleh kamera.


11. Ctrl + Z = Undo.


12. Ctrl+Alt+Z = Redo.


13. K = Knive, jika ingin menambah garis secara manual.


14. Ctrl + R = Menambah garis potong pada keseluruhan bagian benda.


15. Shift + A = Digunakan untuk menambah object.


16. Ctrl + P = Digunakan ketika akan memparentingkan tulang.


17. Alt + M = Digunakan untuk menggabungkan dua vertex menjadi satu.


Tidak terlalu rumit untuk penggunaannya karna penggunanya baik yang modeller, animator, dan sebagainya lebih suka menggunakan shortcut di blender. daripada lewat menubar kayak program 3D lainnya. baik, terimakasih...sampai disini dulu semoga bermanfaat...sampai ketemu lagi di postingan berikutnya...

Rabu, 30 Maret 2016

Tempat Untuk Promosi dan Menjual Hasil Karya Desain anda

Tempat Untuk Promosi dan Menjual Hasil Karya Desain anda


Haloooo bertemu lagi dengan saya..kali ini saya akan membahas tentang tempat dimana kita dapat menjual atau mempromosikan desain kita dan pastinya akan mendapatkan dolar...

Bagi Anda seorang Design Artist, Desainer Grafis, 2D, 3D, atau yang lainnya, mungkin sayang sekali jika desain kamu yang banyak dan bagus-bagus itu hanya di simpan di dalam folder atau kamu upload di media sosial dan tidak mendapatkan uang. Sayang sekali bukan...?!

Pernah kebayang kalau kerja bisa sambil tidur? Pernah kebayang kalau pas tidur pun uang tetap bisa mengalir? Pernah kebayang kalau ada kerjaan yang santai, tidak ada deadline, sesuai passion kita, bebas milih apa yg mau dikerjakan? Pernah bayangkan kerjaan yang bisa dilakukan dimana saja, kapan saja, tanpa terikat ruang dan waktu dan menghasilkan ribuan dollar? Ada! ‘pekerjaan’ itu dinamakan Freelance!

baik, mari kita langsung saja membahasnya.

banyak sekali website tempat untuk menjual dan mempromosikan hasil karya anda tapi saya akan membahas satu saja.



tampilan Beranda di envato


tampilan market evanto


kategori produk envato


Envato.com adalah salah satu perusahaan web yang berbasis di Australia yang didirikan pada tahun 2006 oleh Collis Ta'eed, Cyan Ta'eed, dan Jun Rung dengan misi "helping people learn and earn online". Envato di bagi menjadi beberapa jaringan yaitu situs tutorial yang menawarkan teknologi yang berhubungan dengan tutorial dan juga pasar untuk menjual produk digital, apabila kita mau berburu dollar disana kita bisa mendaftar sebagai anggota baik itu hanya sebagai affiliate atau pun sebagai author atau pembuat produk digital tersebut.
Envato membagi jenis produksi ke beberapa kategori :

  • ThemeForest : situs penjualan source code untuk keperluan web template
  • GraphicRiver : situs penjualan perkakas desain
  • VideoHive : situs penjualan perkakas editing video misal after effect project
  • AudioJungle : situs penjualan macam-macam suara misal background presentasi, suara untuk animasi, dll
  • CodeCanyon : situs penjualan source code untuk keperluan pemrograman web
  • ActiveDen : situs penjualan aplikasi game, flash, animasi, dll
  • 3DOcean : situs untuk penjualan objek-objek 3D
  • PhotoDune : situs penjualan hasil photografi dengan kualitas tinggi
Untuk dapat menjual ataupun membeli produk di Envato anda diharuskan mendaftar sebagai member terlebih dahulu clik disini

Apakah hanya sekali dua kali upload hasil karya Anda? TIDAK! Anda harus mengurusnya seperti bayi Anda sendiri, diasuh sampai dewasa. Karena ketekunan itulah para 2D maupun 3D artists bisa sukses mendulang jutaan sampai ratusan juta hanya karena 1 desain saja.

Bagaimana cara menghasilkan ribuan dolar dari Envato ?

Sebenarnya mudah, kita hanya menjual hasil karya kita dan kita hanya menunggu berapa banyak pembeli yang membeli hasil karya kita. berikut adalah prosesnya

  • Pertama : Kalian memilih marketplace apa yang kalian inginkan semisal graphicriver, kalian selesai menghasilkan template, kemudian akan di upload di Graphicriver, setelah selesai hasil karya kita tidak langsung di jual, melainkan di Review oleh author terlebih dahulu. setelah disetujui barulah hasil karya kalian akan dipajang untuk di jual.
  • Kedua : Kalian harus menghasilkan banyak karya, semakin banyak karya yang kalian jual, semakin banya kpula pendapatan yang kalian dapatkan,
  • Ketiga : kita tidak sepenuhnya bersih mendapatkan hasil yang kita dapatkan, Envato akan mengambil beberapa persen dari karya yang kita jual. 

Tetapi apabila kita belum bisa membuat produk, kita bisa mendapatkan dollar dengan menjadi affiliasi dari produk yang di jual di marketplace envato, singkatnya sistem referal adalah menyebarluaskan link dari Envato Marketplaces (yang ditambah kode tertentu) dengan imbalan bila ada siapapun yang meng-klik link tersebut, mendaftar sebagai user baru & mendepositkan sejumlah uang kesana. 

Komisi yang didapat adalah 30% dari uang yang di-deposit oleh user baru tersebut. Misal user baru men-deposit $100, maka kita sebagai referal akan mendapatkan $30 yang langsung di-kredit-kan ke balance kita saat itu juga. 
Seperti yg disebutkan di atas, sistem referal ini berlaku bila mereka yang meng-klik itu adalah user yang baru mendaftar. Bila user lama yang meng-klik, walau dia men-deposit sejumlah uang, ini tidak berlaku. 

Demikian juga bila user baru itu telah meng-klik link dengan kode referal dari user Envato selain kita sebelumnya, maka bila dia mendaftar & melakukan deposit, yang mendapat komisi adalah user lain tersebut. Dengan jumlah member yang terus bertambah dan juga dengan produknya, yang saat ini mencapai 3.323.110 anggota dan 4.707.188 produk tentu akan menarik jumlah pembeli yang semakin meningkat. 

Oleh sebab itu apabila kita mempunyai kemampuan seperti yang telah ditulis di awal tadi ada baiknya kita ikut berburu dollar di berbagai macam marketplace dari envato tersebut.

Terimakasih sudah berkunjung,semoga bermanfaat
































Senin, 28 Maret 2016

Tutorial Navigasi Dasar Pada Blender 3D


Tutorial Navigasi Dasar Pada Blender 3D

Blender Interface

haloooooo...bertemu lagi dengan saya...kali ini saya akan memberikan tutorial tentang navigasi pada softwear Blender.

Blender memiliki interface yang lebih sederhana dibandingkan software 3D lain. Satu hal yang penting pada Blender adalah shortcut-nya yang bayak sekali sehingga memang agak sulit untuk menghafalnya. Dalam posting berikut saya akan meberikan beberapa dasar – dasar  menggunakan Blender.

Mengunakan Mouse

Pada  awal menggunakan software Blender ini saya sangat  kebingungan. Setelah bertanya sana sini melalui mbah google ternyata memang software Blender ini  rada rumit, tapi jangan putus asa kawan...kalau tidak begitu kita tidak bisa berkembang...hehehe..
Saya menyarankan anda harus mengunakan mouse dan tidak menggunakan touch pad pada Laptop,karena nanti kita akan menggunakan tombol tengah pada mouse itu sendiri.

  • Drag memakai tombol tengah mouse untuk navigasi 3D (semua arah)
  • Scroll mouse untuk zoom in zoom out
  • Kombinasi hold Ctrl + scrool mouse untuk navigasi arah horizontal
  • Kombinasi hold Shift + scrool mouse untuk navigasi arah vertikal
  • Tombol 0 (nol) untuk kamera
  • Klik kanan untuk memilih objek
  • Tombol G untuk Grab – Memindahkan objek, klik kiri jika sudah selesai memindahkan
  • Kombinasi tombol G + X – Memindahkan objek pada sumbu X (begitu pun untuk Y dan Z)
  • Tombol R untuk Rotation – Memutar objek
  • Kombinasi R + X – Memutar objek pada sumbu X (begitu pun untuk Y dan Z)
  • Tombol S untuk scale – Merubah ukuran objek
  • Kombinasi S + X – Memutar objek pada sumbu X (begitu pun untuk Y dan Z)

Penguasan dasar navigasi itu sangatlah penting. Pada awal  belajar saya juga merasa binggung tapi lama kelamaan kita pasti terbiasa mengunakannya. Saya menyarankan perbayaklah berlatih..

Okeee, sekian dulu tutorial dari saya dan kita bertemu lagi pada tutorial saya berikutnya...terimakasih dan semoga bermanfaat...



Minggu, 27 Maret 2016

Perintah Dasar Transformasi Object Pada Blender 3D


Perintah Dasar Transformasi Object Pada Blender 3D


Haloooo selamat siang...bertemu lagi dengan saya. Pada tutorial blender kali ini saya akan menjelasakan tentang cara mengenal  Transformasi Object 3 Dimensi pada Blender. Hal ini sangatlah  penting karena merupakan pondasi dalam menguasai dan membuat object 3D di Blender.
Transformasi Object pada 3 Dimensi ada 2 yaitu Object Mode dan Edit Mode. Pertama saya akan menerangkan tentang Object Mode.
Baik kita langsung saja membahasnya....

Transformasi Object Mode
Terdapat 3 perintah dasar dalam melakukan transformasi suatu Object yaitu :

  1. Menggeser (G) = Menggerakkan dan Memindahkan Object,
  2. Me-Rotasi (R) = Memutar Suatu Object,
  3. Skala (S) = Merubah Ukuran Object dalam hal ini Memperbesar atau Memperkecil

Gambar objek Transformasi
Edit Mode pada Object 3D
Baik sekarang setelah menguasai Transformasi object,Maka tahapan selanjutnya yaitu menguasai Edit Mode pada Object 3 Dimensi. Berbeda dengan Object mode, Pada Edit Mode ini kita bisa mengatur Panjang - Lebar - Tinggu. Untuk mengubah dari Object Mode ke Edit Mode cukup dengan menekan tombol [TAB] pada keyboard anda.

tampilan edit mode pada blender


Pada Edit mode kita perlu mengetahui Vertex SelectEdge SelectFace Select.
  • Vertex : Titik Sudut pada Object

Transformasi vertex
  • Edge : Rusuk atau bisa disebut garis yang menghubungkan 2 buah sisi pada Bangun 3 Dimensi

Transformasi EDGE
  • Face : Sisi bangun 3 Dimensi atau Bidang yang terbentuk dari beberapa vertex yang saling terhubung.

Transformasi Face

Pada Edit Mode terdapat juga Penebalan Object (Extrude) dan Pemotongan Object (Loop Cut)

- Extrude adalah perintah untuk menambahkan penebalan pada object, untuk mengaktifkan fungsi / perintah ini maka tekan Tombol ( E ), lihat pada  gambar di bawah ini.


Extrude ( E )

- Loop Cut adalah perintah untuk menambahkan garis rusuk dan bisa di perbayak LOop cut nya dengan mengunakan scrool pada mose (Edge) baru pada sisi object (Face), untuk mengaktifkan perintah ini tekan Tombol (Ctrl + R)


Loop cut ( ctrl + R )

Itulah tadi penjelasan lengkap cara Transformasi Object pada Blender. Teman - Teman bisa mencobanya langsung pada aplikasi Blender agar lebih memahaminya. Terima kasih dan semoga bermanfaat bagi teman - teman.














Kamis, 24 Maret 2016

Tutorial Membuat Gambar 3D Bunga Mawar di Blender Mengunakan gambar berformat PNG

Tutorial Membuat Gambar 3D Bunga Mawar di Blender Mengunakan gambar berformat PNG



Halloooo ketemu lagi dengan saya. Hari ini saya akan memberikan tutorial tentang bagaimana membuat sebuah objek bunga mengunakan gambar yang berformat PNG, tentunya mengunakan aplikasi Blender.


Format gambar PNG dianggap sebagai file format image yang populer kedua setelah JPG, dan bahkan saat ini penggunaannya sudah mengungguli format GIF. Ada berbagai keunggulan yang dimiliki oleh Portable Network Graphics, utamanya adalah mendukung transparasi atau disebut dengan Channel Alpha.

Kedua, PNG mendukung untuk proses pengaturan gelap dan terangnya gambar atau citra, fitur ini disebut Gamma. Serta yang ketiga adalah dukungan untuk penayangan citra secara prograsif atau disebut progresif display. Saat ini PNG sering digunakan untuk berbagai macam jenis foto pada sebuah situs website, meski tetap JPG menjadi yang terbanyak.

untuk gambar PNG nya dapat di download di google atau buat sendiri mengunakan Adobe Photoshop. 



Okeee, sekarang kita akan membuat suatu objek 3D mengunakan gambar deformat PNG

1.    Buka aplikasi blender teman – teman.

2.    Setelah itu hapus kubusnya dengan menekan tombol X di keyboard



3.    Tekan Shift + A + mesh + plane.



4.    Agara objek plane tampilanya tampak atas tekan 7 di keyboard dan 5 untuk tampilan Top Ortho.



5.    Ubah blender render menjadi cycle render  seperti gambar di bawah ini.



6.    Kemudian buat tampilan seperti gambar di bawah ini pergi ke material dan clik new.



7.    Pada tampilan note editor tekan Shift + A dan pilih texture lalu image texture



8.    Lalu pada image texture masukan gambar bunga yg berformat PNG dan di sambungkan nodenya.



9.    Pada plane ganti objek mode menjadi edit mode dengan menekan tab di keyboard dan seleksi semua.



10. Setelah itu tekan U di keyboard  dan muncul UV mapping setelah itu pilih project from view ( bounds )



11. Agar gambar format PNG nya tampil dilayar, ubah solid menjadi material seperti gambar di bawah ini.



12. Setelah itu tekan tombol W untuk memberikan subdivide pada objek plane dan isi number cutnya sebayak 10 seperti gambar di bawah ini.




13. Kembali lagi ke node editor dan sekarang kita akan menambah mix shader dan transparent BSDF dengan menekan shift + A seperti gambar di bawah ini.



14. Kembali lagi ke objek mode dan tekan 3 di keyboard untuk masuk ketampilan right ortho seperti gambar di bawah ini.



15. Tekan R untuk merotasi objek tersebut, dan isi kan nilai – 90 pada keyboard seperti gambar di bawah ini.


16. Dan setelah itu tekan tombol 3 agar tampilan tampak depan dan tampak objek bunganya


17.  Dan sekarang coba dirender dengan menekan F12, tapi sebelumnya ubah dulu view kameranya agar hasil render tampak depan dengan menekan Ctrl + Alt + 0 seperti gambar di bawah ini.



18. Hasil render.



Sampai disini dulu teman – teman tutorial yang saya berikan...saya minta maaf kalau ada kesalahan dalam  kata-kata penulisan tutorial ini....kedepanya saya akan berusaha lebih baik lagi...terimakasih dan sampai jumpa... 









Rabu, 23 Maret 2016

Cara Mengatur Sudut Pandang Pada Layar di Blender


Cara Mengatur Sudut Pandang Pada Layar di Blender


haloooo bertemu lagi dengan saya, kali ini saya akan share lagi  tutorial tentang blender 3D tentunya..bayak sekali kelebihan dari softwear blender ini dan sudah saya jelaskan di artikel saya yg sebelumnya...tidak sulit untuk belajar blender 3D, intinya adalah punya kemaun keras untuk belajar...saya yakin kalau teman – teman serius untuk mengulik softwear ajaib ini...dalam waktu singkat teman – teman pasti dapat menguasainya...Percayalahhhh...  

Animasi 3D mempunyai kelebihan dibidang sudut pandang, 3d memilik beberapa sudut pandang tampilan (depan, belakang, atas, bawah, kanan,kiri), jadi intinya objek dapat dilihat dari bayak sudut pandang.
Dan sekarang saya mau bahas tentang cara mengatur sudut pandang pada layar di blender. secara default.

Baik, kita langsung saja....

Pertama buka aplikasi Blendernya, 


tampilan awal blender

Agar memudahkan teman – teman  dalam melihat sudut pandang, biasanya kita menggunakan shorcut pada keyboard, untuk itu kita setting blendernya terlebih dahulu

  1. pilih file > user preferences tunggu hingga muncul jendela pengaturan                                                                                                                                                                                                    
    pengaturan user preferences
                                                                                  
  2. pilih input pada menu lalu ceklist emulate numpad, setelah itu klik save as default agar nanti tidak perlu menyeting lagi                                                                                                                                  

    pengaturan emulate numpad
                                                                                                                                                                                                                                       
  3. sekarang coba kalian tekan angka 1, 2,3,4,5,6 dan seterusnya (angka dibawah f1,f2,f3 dll), maka sudut pandangnya akan berubah, dibawah ini adalah contoh beberapa sudut pandang.                               
  4. berikut penjelasannya (sudut pandang utama yang sering dipakai.
ctrl + up/down (keyboard) = untuk tampilan full screen (untuk mengembalikan keukuran semula tekan tombol yang sama)1 = untuk tampilan depan ctrl + 1 = untuk tampilan belakang 3 = untuk tampilan kanan ctrl + 3 = untuk tampilan kiri 7 = untuk menampilkan bagian atas ctrl + 7 = untuk menampilkan bagian bawah 0 = menampilkan sudut pandang kamera

okeee sekian dulu tutorial kali ini, nanti akan saya lanjutkan lagi tutorial berikutnya, terimakasih